
La una vez potente seguridad de Denuvo está a un paso de ser cosa del pasado.
La piratería en los videojuegos es un problema tan antiguo como la misma industria y del mismo modo lo son los distintos métodos que se han utilizado a lo largo de la historia para combatirla. Indistintamente de si se trata de formatos especiales o soluciones basadas en software de protección, todos ellos tienen una cosa en común: Están muy lejos de ser perfectos y una vez que son vulnerados, inmediatamente surge un problema para los desarrolladores; en este sentido hemos visto durante este año uno de los casos más emblemáticos de esta ineficacia, como es el uso de Denuvo y su DRM por parte de distintos estudios.
A diferencia de lo ocurrido en 2018, cuando Denuvo representaba un muro bastante difícil de saltar para los crackers, actualmente esta protección informática es lo más parecido a una coladera; ya que numerosos lanzamientos de este año que lo incorporaban han sido crackeados en cuestión de días, algunos incluso a las pocas horas de lanzamiento; siendo los casos más sonados el de Resident Evil 2 Remake y Metro Exodus. Este último llama especialmente la atención debido a que contaba con una de las versiones más recientes del software, la cual a pesar de todo resultó insuficiente; a esto se agrega que a estas alturas del año son muy pocos los juegos que lo utilizan en los que ha sido realmente efectivo.
Sobre las cada vez menores garantías de protección que se tienen con su uso, la gente de Denuvo ha dicho en su defensa que reconocen que la piratería es inevitable y que su objetivo principal es garantizarle a cada estudio las ventas iniciales de cada juego que es lanzado. Con tales argumentos sería buena idea que los creadores de videojuegos replantearan sus opciones de protección, puesto que tal como van las cosas, ni siquiera las ventas del primer día podrían estar aseguradas en el futuro cercano.
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- PC
- 16 May, 2019