
El increíble hallazgo dentro de P.T. permite anticipar que Silent Hills pudo ser uno de los juegos más tétricos de la historia.
Algunos años después de que Hideo Kojima se fuera de Konami en malos términos, muchos gamers continúan jugando el demo del que posiblemente habría sido el mejor juego de toda la saga de Silent Hill. El polémico demo P.T. (por “Playable Teaser”) fue eliminado de la PlayStation Store luego de que Silent Hills fuera cancelado y si bien prometía bastante según lo conocido, un reciente descubrimiento cambia todo por completo.
P.T. se caracterizó por incluir cosas bastante bizarras y no aptas para gente sensible, entre ellas un espanto conocido como Lisa que nos amenaza durante todo el gameplay. Siendo una creación de Kojima es fácil imaginarse que sería un personaje muy importante en la hipotética trama, pero gracias a un hack del demo podemos darnos cuenta la cosa pintaba para más grande y que seguramente el creador de Metal Gear y Guillermo del Toro tenían grandes planes para este engendro.
She actually attaches to the player's back as soon as you get the flashlight, here, I demonstrate how you can see some strange shadows. I then lock the camera in place and walk forward, showing how she's always there… following you… pic.twitter.com/zarhwjNmZz
— Lance McDonald (@manfightdragon) September 9, 2019
El YouTuber Lance McDonald, quien es conocido por esculcar el código de los juegos de From Software hizo lo propio con P.T. y lo que estamos viendo hace suponer que nos esperaba en la versión final algo mucho más oscuro, pues al parecer Lisa nos está siguiendo desde el principio del demo y seguramente lo habría hecho en Silent Hills. McDonald descubrió esto porque durante el gameplay pudo notar algunas sombras de Lisa detrás del personaje y que seguramente se movían junto con nosotros al voltear hacia otro lado, pues cada vez que lo hacemos se ve que no hay nada siguiéndonos… ¿O si?
Por esta razón McDonald hizo un experimento congelando la cámara del demo y puede verse claramente que Lisa va detrás de lo que se supone es nuestra posición, con lo que se comprueba que estaría detrás de nosotros todo el tiempo y que con seguridad los buenos sustos habrían estado asegurados en una etapa avanzada, ¿Se imaginan lo que hubiera sido el momento en que esto se nos revelara en la trama de Silent Hills?
El proyecto, como sabemos, fue abortado a raíz del descontento entre Konami y Hideo Kojima, pero hallazgos como este refuerzan la tesis de que pudo haberse colocado fácilmente entre las obras maestras del Survival Horror.
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- PLAYSTATION
- 9 September, 2019