Tim Sweeney defiende a capa y espada el modelo de exclusividades de Epic Games Store

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Una buena cantidad de sus seguidores en Twitter le cuestionaron al CEO de Epic Games acerca de esta política.

2019 se ha caracterizado por un continuo estira y encoge por el mercado de PC, pues desde el lanzamiento de Epic Games Store a finales de 2018 la competencia en este último ha estado más viva que nunca. Una de las razones por las que las aguas han estado tan agitadas es la política de exclusividades de la tienda, la cual a pesar de lo mucho que se le critica está dándole resultados y esto se puede ver con que a medida que pasan los meses, son cada vez más los títulos que engrosan la lista de exclusivos.

Esta realidad no pasa desapercibida a los ojos de la comunidad, quienes aprovecharon de hacerle algunas preguntas vía Twitter a Tim Sweeney respecto del tema; a las que a grosso modo respondió como era de esperarse: Con una férrea defensa de las exclusividades y algunos motivos por los que Epic Games Store opera en esa forma.

A decir del máximo ejecutivo de Epic Games, las exclusivas que manejan son una estrategia efectiva que en el mediano plazo ha resultado atractiva para los desarrolladores y que asimismo se espera que en el futuro cercano cambie el panorama de la industria, pues se pretende a través de esto sus competidores reconsideren su política de ingresos a fin de otorgar un mayor margen de ganancia a los estudios.

Actualmente Steam y otras tiendas perciben un 30% de los ingresos de venta por los títulos de su catálogo, lo cual fue calificado por Sweeney como algo parecido a un impuesto que tiene como efecto severas limitaciones en el desarrollo y un estancamiento en posibles inversiones que mejoren el producto final; lo que según él es otro argumento en favor de los exclusivos, pues considera que un cambio de situación se puede lograr con medidas que sean proporcionales a la problemática.

Ante este panorama podríamos concluir que solo el tiempo le podría dar la razón, pues falta que la referida política rinda el efecto deseado en un entorno cuyos principales agentes se han mantenido fijos en su posición, a pesar de la dura competencia que Epic Games Store les ha estado planteando.

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